这是一个特别有意思,也特别“矛盾”的事情。
Bespoke,是欧美传统的定制皮鞋(或西服)的专有名词,在做定制鞋的时候,鞋匠会测量一些数据,而这些数据并不复杂,把测量方法图示出来,任何一个人都甚至可以自己操作。

脚模定制,看起来就厉害了好多,直接把脚都搬回工作室了,那还不是手到擒来,任由揉搓?

可是,脚模定制是个几乎只在中国流行的方式,从未听到任何一个顶级欧洲鞋匠使用这种方式。
科技上,更进一步的,还有3D扫描。

我去过中国皮革研究所,就聊到过这个技术。实际上这个技术的推广使用,可能有超过15年的历史了,抓取的数据量极大,但是使用这个技术做鞋子,尝试都失败了。
为什么会这样呢?难道不是数据越多,楦就越符合脚型,就越完美吗?
我从一个旁的学科来说这个事情先。
冲压,不知道多少人听过,就是将金属板用一个模具,进行一次撞击,形成一个凹凸的形状。大家都知道的物件,手机后盖,如果是金属的,一般就是这个工艺。

冲压的有限元分析和模拟仿真,年头也是很久了,但是对于复杂形状,这个模拟还是不如经验丰富的技术人员有效。为什么会这样呢?因为在变形过程中,金属板在不同变形量地方的减薄程度不同,甚至减薄的材料的流向都不同。技术人员的经验,以及人类大脑的抽象运算能力,是超越目前软件的地方。
回到鞋子。
不管是使用粗略的尺寸数据,脚模,还是3D扫描档案,本身都不是问题,如何将这些数据转化成合适的楦型,才是关键。

如果说相对特殊的地方,比如扁平足,比如高脚背,比如拇指外翻,这些在做楦的时候,都可以考虑进去,和特大尺码和特小尺码一样,但是这些都完全没有考虑动态,以及皮革在弯折时,是否会给穿着者带来不适。
我认为这才是鞋匠,不管它使用哪种测量技术的核心。
比如Maftei指定在下午6-7点的时候量脚是最好的,坐姿,膝盖呈90度。
也有鞋匠偏好于站着。
要知道,这两个状态下,脚的轮廓是截然不同的,站立时候脚掌的受力,会让脚的宽度多出来好几个厘米(肉挤压铺开了),但偏好站立测量的鞋匠,必然不会以这个轮廓做出很宽的鞋子。
脚在受力和不受力状态的变化,是制楦的一个方面,另一个方面则是与楦型美学的融合。这里不是指那些决定审美的曲线,而是前掌空间留出来多少合适。脚进去是不能夹脚,穿过一段时间,皮革塑型后(其实就是在符合脚受力后的形状),前掌空间又不会太空。
这些,都只能靠经验和碰壁一次次的摸索出来。
我想起我问唯世定制的老板,邱巫平一个问题,“脚模定制到底是不是个噱头?”
“我们团队也有过一个讨论,脚模定制,到底是不是个噱头而已。我说,如果你把它当一个噱头,它就只是一个噱头。如果我们完成了从脚模到鞋楦的构造这些背后的事情,它就不是个噱头。”
